社会招聘

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专/本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、?熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:花火事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    游戏服务器端架构设计和模块开发;
    游戏服务器性能分析和优化;

    职位要求:

    扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识;
    熟悉C++、了解脚本语言、熟悉python开发,具备良好的编码规范;
    熟悉网络编程与多线程编程;
    熟悉MongoDB、Redis、Mysql;
    有上线项目经验;
    态度严谨、精益求精,对代码整洁、自测习惯、编码安全等方面有良好的意识;;
    善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力;
    有MMO服务器架构设计经验优先。

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  • 所属部门:花火事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
    负责游戏客户端的性能调优;

    职位要求:

    扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识;
    熟练掌握C++,有Python或Lua等脚本语言经验;
    有U3D或虚幻引擎且有3D游戏开发经验,了解或熟悉UE4最佳;
    熟悉Gameplay、动画、物理、AI、网络等功能;
    态度严谨、精益求精,对代码整洁、自测习惯、编码安全等方面有良好的意识;
    善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7.根据游戏引擎的特性和需求,解决游戏美术内容制作到游戏美术引擎效果实现过程中遇到的或将会遇到的各种问题,使得美术工作人员能够更专心于美术内容的制作。
    8.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    9.培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5.精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6.熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    7.掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    8.至少3年以上的游戏开发经验,1年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
    9.善于沟通,有耐心、责任心,良好团队合作及抗压能力

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Job Duties:
    Plan and execute studies independently to learn user behaviors by means of quantitative and qualitative research including playtest, surveys and user interviews
    Pay close attention to game localizations in Southeast Asian countries, and partner with designers and producers on game teams to improve user experience through evaluation and follow-up
    Develop design standards suitable for Southeast Asian countries
    Regularly track and evaluate the detailed process of the game experience;
    Assist in building up the new research channels.

    职位要求:

    Requirements:
    · Excellent verbal and written English skills
    · Familiar with basic user research practices and multiple tools
    · Enjoy games and show strong interest in several certain game genres while open to new games; In-depth understanding of at least one mobile game (more than half-year gaming experience)
    · Excellent communication and interpersonal skills; Able to conduct user interviews and conversations through a long period of time;
    · Positive attitudes towards challenging work
    · Can work in Singapore office and accept regular business trips to China head office and countries in Southeast Asia

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责工作室日籍负责人的中日文的口笔译工作,游戏专业知识不做硬性要求,主要对接日籍上司日常沟通、团建活动和生活翻译等;
    2、愿意承担工作室日籍的中文教学,有过教学经验者优先;

    职位要求:

    1、性格活泼开朗,沟通能力强,熟悉日本文化;
    2、日语能力N1必备,有日本生活学习经验,热爱游戏或二次元者优先;
    3、可接受适当加班。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定《天下3》及国风游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;
    4、根据特效设计流程,参与审核;
    5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上特效设计经验,有一定的动作设计能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    配合产品和美术经理、总监制定《荒野行动》等写实类风格游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    本科以上学历,美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    配合产品和美术经理、总监制定《荒野行动》等新主题日韩二次元类风格游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    本科以上学历,美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。

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