社会招聘

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责海外游戏社媒矩阵的精细化运营策略制定;
    2.负责海外社区的日常维护与管理,对社区用户活跃度负责,深刻了解用户舆情,维护用户口碑;
    3.协调各类资源,对游戏合作KOL进行体系化的管控;
    4.定期输出用户社区相关分析报告,对竞品和热门产品的社区进行研究.

    职位要求:

    1.本科及以上学历,日语N1,听说能力良好,海外相关留学、工作经验者优先;
    2.熟悉多款海外社交媒体(Twitter、FaceBook等),具备1年以上海外社区相关工作经验;
    3.熟悉海外游戏市场,热爱游戏,有多款游戏的深入体验经历;
    4.具有较强的团队合作能力、沟通协作能力和商务谈判能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责大话系产品虚拟物品交易平台的商品分层运营和销售转化;
    2.通过调研、数据分析,挖掘游戏用户需求,设计寄售和消费场景,制定相应的精细化运营策略,对平台营收负责;
    3.根据不同场景提出运营增长策略,推动具体的活动迭代升级或迭代相关功能落地,并对进行效果评估总结,沉淀裂变经验;
    4.负责站内运营向的活动及功能策略规划、设计,对最终效果负责;
    5.收集内外部需求,跟踪行业竞品动态,结合数据分析等,探索新的增长点,对用户体验追求极致;

    职位要求:

    1.熟悉大话西游端游/手游 游戏生态及交易生态,对MMORPG游戏有深入体验;
    2.对互联网产品运营有一定理解,通过用户需求分析结论,结合各种运营手段有效
    3.有较强理解能力和沟通能力,能驱动跨团队间的协作和沟通,能较好抽象业务需求并通过产品化、平台化方式落地;
    4.具备高自驱力、执行力和强责任感,抗压能力强。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 统筹并优化怪物全流程管线工作,包括模型和动特、技能、AI行为树的设计和制作。
    2. 统筹和规划怪物生产、配置和测试工具的设计和制作。
    3.参与和协助关卡玩法设计,推动PVE内容的制作和调优。

    职位要求:

    1. 4年以上游戏策划从业经验,在战斗、关卡模块至少一个方面有比较深入的经验积累;
    2. 对至少1款主流FPS游戏有深度体验,对主流RPG、ACT类型游戏有一定的了解和积累;
    3. 有UE4或Unity使用经验,对引擎开发熟悉,有丰富的制作经验;
    4. 对怪物、AI的设计制作有成熟的经验,并具备规划&设计整体框架的能力;
    5. 具备良好的沟通表达能力,逻辑清晰,具有团队意识和协作精神;
    6. 具备代码阅读和脚本编写能力优先, 具有蓝图原型开发经验者优先,具有AI行为树编写经验优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    NetEase, one of the largest publishers in gaming, is searching for talented artists for an ambitious console project.

    Reporting to the Art Manager, the level artist is a visual storyteller who delivers stunning, best-in-class level art that enhances gameplay and feel. In this role, the level artist is responsible for creating assets and assembling sets in collaboration with the level designer while managing an artistic vision against performance, memory, and design specifications.

    职位要求:

    - A professional with 8 years of AAA experience as a Level Artist
    - An artist with sensibility in creating realistic, harmonious, credible scenes with an eye for composition and perspective.
    - A team player with excellent communication, spirit, and autonomy
    - A trouble-shooter who understands the game the technical constraints of development and works to overcome them
    - An experienced developer with a deep knowledge of industry-standard content creation tools and pipelines
    - A gamer who has good knowledge of the video game Industry

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目需求负责角色原画造型、动态等设计;包括怪物 BOSS设计
    2. 根据项目需求 绘制 插图等;
    3. 根据风格和标杆对外包质量进行把控;
    4.配合主美完善世界观设定,绘制概念设计
    5.参与策划讨论,对游戏提出自己的理解,提高角色表现力

    职位要求:

    1. 美术功底扎实,有良好的绘画技巧和对结构、线条、色彩等的把控;
    2. 有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求
    3. 熟练掌握设计语言,并能适应多种设计风格;
    4. 熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
    5. 学习能力强,能够接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识。
    6. 精通各种绘画软件(Photoshop、Sai等等)

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 参与大神 PC 和移动端 Web 页面开发、维护工作;

    职位要求:

    1. 了解 W3C 关于 HTML、CSS 的相关标准以及 ECMAScript 相关标准;
    2. 一周能实习三天以上,有 React 和 Typescript 使用经验者优先
    3. 具有良好的言语表达能力,善于与人沟通合作,有良好的团队意识及高度责任心;
    4. 关注前端技术发展,具备较强自学能力,乐于学习分享,良好的沟通心态,能承受一定的工作强度.

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助开发密室后台程序,图像处理程序 ;
    2.按照导演要求完成相关机关触发逻辑配置 ;

    职位要求:

    1.计算机相关专业本科或硕士在读 ;
    2.熟悉Java/Python开发和常用开发工具 ;
    3.有图像及音视频多媒体处理相关经验优先 ;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、面向日本营销业务需求,进行相应的商务资源拓展及合作洽谈,协助合作落地(包括但不限于线下资源、品牌合作、泛娱乐资源等)
    2、持续挖掘并维护日本头部合作资源(如事务所,唱片公司,版权方等),建立沟通窗口
    3、协助与日本头部广告代理店的沟通及方案落地,保证执行顺畅
    4、保持对在地市场游戏行业及竞品相关操作的敏锐感知,主动反哺团队并探索可落地形式

    职位要求:

    1、本科及以上学历,精通日语;
    2、具备2年以上的日本游戏/广告机构工作经验
    3、具备较强的沟通能力,表达清晰有条理
    4、具备主动汇报意识,具备市场分析和判断能力
    5、工作地点是日本东京

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、为网易旗下上百款游戏产品提供实时语音服务;
    2、参与语音算法相关研究及落地。

    职位要求:

    1、本科以上学历,研究生优先,计算机、信号处理、数学相关专业;
    2、编程基础良好,熟悉C++,具备相关算法调研、英文文献阅读和快速仿真的能力;
    3、对语音算法感兴趣,具备优秀的专研和探索精神,良好的沟通、团队协作能力;
    4、能实习4个月以上时间。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏中地图、建筑等原画设计;
    负责游戏中场景氛围概念图;
    负责优化宣传素材;
    负责外包资源的审核修改。

    职位要求:

    5年以上相关经验,有完整的国际化欧美次世代或者Mmo项目研发经验;
    态度严谨,美术功底优秀,整体风格把控能力强;
    有优秀的审美能力,视野广阔,熟知各种风格的美术表现要素;
    设计灵活,设计思维、想象力丰富,有很强的细致表现能力;
    工作认真负责,有团队精神,沟通能力配合工作能力强,对游戏开发制作有热情,对自己作品有高度要求。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易游戏品牌及产品舆情管理,相关工作包括制定舆情管理、危机应对方案以及跟进执行,协助建设品牌和产品良好口碑;
    *制定舆情监测管理方案,快速识别舆情风险,及时预警,防控潜在危机;
    *负责重点舆情分析报告、公关稿件内容的策划与撰写;
    *建立与维护媒体资源,有效合作沟通。

    职位要求:

    *全日制本科及以上学历,2年以上舆情、危机管理工作经验;
    *具备优秀的协作能力,方案策略能力及公关稿件策划、撰写能力;
    *熟悉网易游戏品牌及产品,能迅速应对工作中的各种变化,投递时请附上个人详细游戏舆情管理工作经验、成绩信息;
    *熟悉媒体渠道资源,有较强的沟通和拓展能力,注重团队合作;
    *具备专业的危机管理,抗压能力强。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责每周本地化版本的制作;
    2. 负责每周海外版(日文,繁体中文)的公告撰写和发布;
    3. 负责跟进海外版独自活动的设计与制作;
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,至少1年以上策划岗工作经验
    2. 商务水准以上的日文能力。
    3. 有阴阳师经验者优先。
    4. 有日本留学经验者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长挖掘游戏潜在商业化能力、制定游戏商业增长策略,并为关键指标落地负责
    2、能够洞悉用户心理,了解数据价值,设计符合实际需求且不断创新的产品卖点与策略;
    3、能够基于用户反馈、分析数据和总结优化,基于市场风向,结合趋势做运营

    职位要求:

    1、本科及以上学历,三年以上MMO游戏产品上线运营经验,有一定商业变现业务相关经验;
    2、对互联网商业产品有深入的理解,对行业内商业产品有深入洞察;
    3、具有较好的数据分析能力,逻辑清晰、创新能力强,有较强的跨部门沟通和资源整合能力;
    4、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据二维原画设计稿,在软件中建立该角色的三维模型,并为角色及其武器等配件赋予合适的材料与质感,使其栩栩如生;
    2.为三维角色进行骨骼绑定工作,加上骨骼、权重、毛发、布料等,让它们能够很好的为动画师所用;
    3.成为虚拟世界中的表演艺术家,根据导演要求设计角色的表情及动作,将其赋予生命;
    4.亲自表演游戏中不同角色的动作,并把他转化为3D动画,做和迪士尼动画师一样的工作;
    5.根据二维镜头气氛图为场景中添加真实光源、设定环境氛围,并将其进行渲染,输出序列图像,供后期合成人员使用;
    6.根据导演要求为角色及场景添加相应的特殊效果,例如:烟、火、水、魔法光效、破碎、群集动画等等;
    7.将前期渲染的图像素材序列整合在一起进行画面的二次加工,生成符合导演要求的最终画面。

    职位要求:

    1.非常热爱CG动画,迫切的希望亲身参与游戏片头动画的制作;
    2.大学本科学历,美术类院校毕业但不限专业,有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机;
    3.强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力;
    4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
    5.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
    6.熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Houdini、AE、Nuke;
    愿意进入CG动画制作领域,与我们共同进步。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、图库管理:制定IP图库开发规划,向设计团队清晰传递图库开发需求并确保按时实施;管理图库素材,确保图库的完整度(包含设计元素的二次创作)满足产品开发需求;建立图库管理规范,并依此执行权限设置、归档和发放。
    2、产品概念:利用图库元素合理设计快消品、玩具文具、服装饰品、日常家用、生活百货、礼赠品、工艺品等衍生品参考范例,为客户开发工作提供有效支持;实时关注及把握设计的市场流行趋势,提出新颖的创意策略,能与客户协同打造爆品。
    3、监修设计:制定监修规范,为被授权商提供设计培训,给予明确的设计元素应用指引;及时反馈产品开发进度,协调相关监修审批,清晰传递监修反馈,高效地推动产品如期上线。

    职位要求:

    1、大学本科或以上学历,美术类专业毕业,3年以上平面设计或产品设计相关工作经验;
    2、心态开放,快速反应,有优秀的项目管理能力和沟通协作能力,成就驱动强;
    3、熟练使用AI、PS、illustrator等相关设计软件,具有一定的手绘功底;
    4、热爱设计和游戏/动漫IP,能够实时把握设计的流行趋势,具备较高的美术鉴赏能力,提出崭新的创意策略;从消费者角度考虑产品开发,销售导向,有打造爆款的能力;
    5、熟悉制造工艺、材质和工序,对时间进度、产品成本有一定的判断;
    投递简历需附带作品。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品、美术总监制定游戏的特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;
    4、根据特效设计流程,参与审核;
    5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1 推进日常开发,制作和优化 特效资产;
    2 协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;
    3 提高特效资源品质;优化表现方案;
    3 接口外包,审核供应商的提交;

    职位要求:

    1 了解Unreal引擎,掌握特效相关模块的使用;
    2 5年以上的特效开发经验;能够驾驭二次元特效风格;对粒子系统,动画 ,Shader都有深入了解
    3 较强的合作意识,具备出色的书面和口头沟通能力;
    4 掌握以下内容优先: 熟悉Blueprint 和 Niagara;手绘能力;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、依据角色原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对接网易游戏艺术设计中心,进行游戏美术音视频序列的招聘工作,包括需求分析和优化,候选人搜索、面试及入职跟进;同时参与体系优化的工作,包括但不限于流程优优化、需求管理以及面试官能力提升等工作;
    2.对招聘质量进行定期分析和评估,不断发现体系中的优化点并提出改进建议;
    3.主导/参与专项项目,包括但不限于渠道建设、高端招聘、候选人运营等;
    4.参与公司的中长期人力资源规划和项目;

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.拥有3年或以上招聘执行经验,能够独立完成从需求沟通、开源、面试及Offer到岗的闭环工作;
    3.高执行力,能适应快速变化的竞争环境,有较强的抗压能力并能以开放的心态拥抱变化;
    4.能独当一面完成所对接业务团队的需求沟通和交付;
    5.热爱游戏者及美术学习经验加分

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司游戏项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
    2.游戏项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
    3.能够独立担当设计任务,负责项目的角色、场景概念的主要设计;
    4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的游戏项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验;
    2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
    3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
    4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
    5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    研究和探索游戏,影视等艺术领域的前沿技术方向,通过技术创新的方式不断优化美术开发流程和工具以提高效率,并制定互娱游戏美术技术发展策略,用先进的技术方案来推动创新

    职位要求:

    1,10年或以上3A游戏开发经验,其中3-5年技术美术相关经验,具备大型海外知名IP项目经验者优先;
    2,有欧美游戏研发公司海外任职和管理经验者优先考虑,能够使用英文或中文作为工作语言;
    3,有较好的美术专业能力,较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和工具;
    4,熟悉策划及程序的工作方式,能较好地与策划和程序协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    5,求知欲,学习能力强,对行业内的前沿技术敏锐度高,有较好的逻辑思维能力和沟通能力;
    6,精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    7,熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等;
    8,掌握一种编程语言,如:C++、C#等;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立设计并跟进制作游戏的核心玩法系统,对游戏现有系统进行升级迭代;
    2. 协助搭建数值框架,对自己所负责系统的数值进行计算与维护。

    职位要求:

    1. 2年以上数值策划经验,有MMORPG项目经验者优先,有上线产品经验者优先;
    2. 游戏涉猎广泛,至少有两款游戏的长期体验及付费经验,并能够总结出具体的设计特点 ;
    3.对游戏设计有自己独立的思考,能自主提出有趣的设计思路并加以落地;
    4. 有良好的沟通和团队协作能力;
    5.认真负责,有完美主义精神,抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7.根据游戏引擎的特性和需求,解决游戏美术内容制作到游戏美术引擎效果实现过程中遇到的或将会遇到的各种问题,使得美术工作人员能够更专心于美术内容的制作。
    8.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    9.培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5.精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6.熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    7.掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    8.至少3年以上的游戏开发经验,1年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
    9.善于沟通,有耐心、责任心,良好团队合作及抗压能力

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏周边商城平台订单流、售后流等底层相关业务开发和迭代扩展、系统代码调优等工作,包括不仅限于搜索、性能调优、并发处理、数据库稳定性等架构类工程。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机相关专业,至少3年以上服务端开发经验,有电商开发项目经验优先;
    2、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;熟练掌握以下一种或多种编程语言: Python/C/C++;
    3、熟悉分布式系统的设计与应用,熟悉分布式、缓存、消息等机制,能根据实际情况组合常用技术给出解决方案;
    4、熟悉TCP/IP、HTTP、WebRTC等网络协议,熟悉网络编程;
    5、熟悉数据库原理,熟练掌握 MongoDB/MySQL/Redis 的使用;对 MySQL 内部机制、锁的使用有深入了解的优先;
    6、熟悉Linux操作系统,熟悉Linux常用命令的使用,掌握常用的系统调试、性能监控工具;
    7、有责任心和上进心、团队合作意识。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏周边商城平台的前端底层逻辑、技术方案选型以及各项系统功能的设计与开发;
    *参与前端基础设施搭建,优化前端开发流程;
    *根据产品需求,负责或参与项目前端架构设计,设计合理方案,保证产品高效稳定运行。

    职位要求:

    *本科及以上学历,计算机基础知识扎实,计算机、通信等相关专业相关专业优先;
    *至少3年及以上前端研发经验,有电商项目经验优先,熟悉bootstrap后台、BI面板,微信生态前端玩法等经历可加分;
    *熟练掌握JavaScript、CSS、HTML,及动画、协议、安全、网络、性能优化等前端技术;
    *至少熟悉一种主流前端框架以及相关技术栈 (React/Vue/Redux/MobX),并了解基础原理;
    *了解后端技术栈,熟悉使用NodeJS进行后端开发,熟悉与后端的协作模式,有熟悉基于NodeJS的SSR技术及原理经验者优先;
    *善于使用前端的基本调试工具,熟练手写代码,具备独立分析、解决问题的能力;
    *关注前端前沿技术,具备较强的学习能力,各大前端技术社区活跃者、有自己的开源项目者优先。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责游戏接入、测试及运营推广,新增和流水KPI导向;
    2、负责活动策划方案撰写及落地执行,围绕拉动用户新增、活跃及留存,提升整体营收;
    3、负责游戏产品数据分析,根据不同阶段指标变化优化运营策略;
    4、负责行业动态收集和研究,产出创新性结论;

    职位要求:

    1、有丰富的手游经验,对不同品类手游的用户与游戏特征敏感;
    2、有一定的逻辑思考和数据分析能力,责任心强
    3、学习和执行能力强,具有良好的沟通能力和团队意识
    4、至少实习5个月,每周保证4天到岗,周末除外

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    探索前沿图形学和AI技术在游戏行业的应用,推动相关技术在游戏项目中落地。研究方向包括但不限于三维人脸/人体/头发/服装的重建、表情/动作的合成和迁移、常见游戏资源(如模型/贴图/动画/场景布局等)的程序化生成、几何模型的变形和处理、神经网络渲染等。

    职位要求:

    任职要求:
    1、计算机图形学或3D计算机视觉相关方向的硕士或博士
    2、了解渲染、几何、图像、物理仿真等常用的计算机图形学算法,并在某一子领域内有深入的研究经验
    3、具备扎实的编程能力,能熟练使用至少一种深度学习框架(如TensorFlow、pyTorch等)和一种游戏引擎(如unity3D、ue4等)
    4、有计算机图形学或视觉相关的顶级会议/期刊(SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、ToG、CVPR、ICCV等)发表记录者优先

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责整体世界观、IP化打造的架构及文案设计(近未来军事/科幻/射击类);
    2. 地图场景、战斗角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计,配合其他系统、玩法、活动的文案包装 ;
    3. 负责产品及其衍生产品的世界观及角色包装;
    4. 与营销对接,负责衍生美术设定集、动画等制作发行的监修,进行相关的文化传播、品牌塑造等工作;

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验,对现代/近未来军事/科幻等题材,有非常充分的了解和兴趣;
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5、加分项:射击游戏资深玩家;对欧美PC/主机游戏市场了解,理解主流射击游戏玩家审美,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    游戏技术岗位(客户端、服务端、引擎、技术美术)

    职位要求:

    游戏技术岗位(客户端、服务端、引擎、技术美术) - 供应商通道

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏系统、活动的设计与制作。
    2.在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。
    3.结合游戏背景与开发计划,产出式神、皮肤、场景等美术需求。

    职位要求:

    1.熟悉阴阳师手游,了解日本文化。
    2.3年以上策划岗位工作经验,具有独立完成中大型活动和系统的能力。
    3.有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成角色、技能动效、场景等视觉相关的设计工作。
    4.对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也有落地实现的能力。
    5.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏玩法的设计与制作,主要集中在怪物设计与表现;
    2. 负责玩法相关的策划需求案的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与UE4与Unity引擎的研发与技术支持工作
    2.分析游戏项目的需求,研究挑选最合适的技术方案,并完成相关功能实现
    3.分析与解决游戏项目的性能与内存问题
    4.解决项目组提出的各种技术问题,分享成功的技术方案

    职位要求:

    1.1年UE4,Unity或自研引擎研发工作
    2.对引擎的渲染、场景、动画、物理等任一核心模块有过实现或改进经验
    3.熟悉C++语言
    4.熟悉游戏性能优化
    5.有丰富项目经验者优先

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据需要与动画师、游戏客户端以及团队其他成员一起开发、测试、维护复杂的动画系统;
    *为团队提供动画相关的工具以及编辑器的支持;
    *协助动画资产的设计、继承与验证;
    *发现潜在的动画问题,研究新技术,撰写技术文档。

    职位要求:

    *深入理解骨骼动画原理本质,熟悉动画制作流程,有MAYA动画实操经验;
    *熟练掌握至少一款主流3D软件的骨骼建立、蒙皮、IK、Biped和CAT骨骼系统等常规操作以及动捕修帧方法(脸部蒙皮与绑定经验者优先);
    *精通布料、头发等物理运算物件的制作;
    *有动作捕捉经验;
    *熟练掌握UE4(Animation BP)动画树(Animator)的建立,了解动画融合、实时IK、动画状态机、动画层相关操作;
    *能够针对不同类型游戏需求独立设计动作框架;
    *参与过著名AAA游戏动作框架设计工作者优先。
    *善于沟通与协作,能有效整合反馈意见到绑定和制作工具

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责平台物品交易及游戏相关衍生需求服务平台的用户增长及转化留存;
    2、挖掘用户需求及转化场景,制定相应的运营增长策略;
    3、了解行业增长策略,综合运用各类手段达成增长目标并沉淀形成体系;
    4、 跨部门合作,快速推动增长转化落地,根据既定目标,完成项目迭代。

    职位要求:

    1、本科以上学历,8年以上交易平台用户增长、用户运营等相关运营经验,良好的项目推进能力和团队协作能力;
    2、精通各渠道分享裂变玩法,有较大型项目经验;
    3、数据导向,数据驱动自身及合作团队迭代效率,总结得失,责任心强;
    4、有高价值用户或大会员运营经验者优先考虑。

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责游戏的运营活动的设计与开发。
    2,负责游戏的付费系统与商业化。
    3,负责游戏在海外市场的本地化工作。

    职位要求:

    1,三年以上游戏研发/运营经验,精通日语/韩语,对日韩地区用户有深入的理解。
    2,具有海外项目的研发与运营经验,有卡牌类游戏经验优先。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责精灵视觉设计、ICON设计、主题风格设计等;
    2.负责产品界面的风格及标准,包括界面控件、界面图标、界面皮肤,交互设计、软件logo设计、专题设计;
    3.负责产品应用的各类UI设计规范,对UI界面的视觉风格进行整体把握。

    职位要求:

    1.熟悉Photoshop、AI、矢量绘图应用软件等设计软件;
    2.具备突出的创意输出能力,敏锐的观察力,独特的视觉感受能力,扎实的美术功底及艺术修养,整体布局能力和色彩感好,能清楚地表达设计理念,工作激情充沛;
    3.善于学习,责任心强,具有团队合作精神及良好的沟通能力,工作细致,能承受工作压力,富有责任心。
    4.应聘时需提供简历&作品集。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责3D写实枪械的美术设计、枪感调试和数值设定;
    2.负责枪械相关的策划需求案的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3.关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责CC直播/大神产品内音视频、图文等文字信息的异常分析识别及管理;
    2.负责平台内外舆论监控和处理,根据新的方式及时提供有效的打击方案;
    3.管理审核团队,建立审核工作SOP、梳理审核流程、员工培训等。

    职位要求:

    1.本科以上学历,4年以上相关工作经验;
    2.熟悉审核业务流程,有相关团队管理经验;
    3.具有高度的保密意识、敏感度和责任心,承压较强,沟通能力强;
    4.对数据敏感,数据分析能力较强优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责手游玩法系统设计、开发、调优
    2,负责手游双端逻辑层设计、开发、调优
    3,负责手游双端引擎层调试、维护

    岗位地点:上海

    职位要求:

    猎头推荐渠道

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *基于用户洞察与市场趋势参与制定相应的游戏营销策略;
    *具备优秀的营销创意能力,基于策略与受众,持续规划并产出有吸引力的内容;
    *审美力优秀,把控文字、视觉、H5、视频、官网等内容,对实际产出负责;
    *良好的沟通能力,统筹、管理各类供应商的创意项目协作,创意需求、规范制定输出,项目进度把控等。

    职位要求:

    *本科以上学历,3年以上工作经历,广告、编导、设计相关专业优先;
    *有脑洞,有创意,会玩梗,在准确洞察用户的基础上能产出有共鸣的好内容;
    *具备各类创意素材的把关能力与跟进经验;
    *对MMORPG与国风领域有相关涉猎研究或玩家本身加分;
    *游戏从业经验非必须,但喜爱游戏是前提。
    (希望简历中附带个人作品)

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    负责网易直播产品/藏宝阁/大神等APP的视觉设计、ICON设计、主题风格设计等;
    给你创意思考落地的自由,梦想与产品爱的融合;
    给你有经验,有默契,有担当的团队伙伴,文能谈情怀, 武能飙段子;
    给你网易游戏的经典口碑,设计出的坐骑和礼物,给用户带来视觉的享受。

    职位要求:

    熟悉Photoshop、AI、 Flash等设计软件;
    懂得动画的制作流程,有一定的动画,表情等制作经验优先噢;
    具备敏锐的观察力,独特的视觉感受能力,扎实的美术功底及艺术修养,整体布局能力和色彩感好,能清楚地表达设计理念,工作激情充沛;
    善于学习,责任心强,具有团队合作精神及良好的沟通能力,工作细致,能承受工作压力,富有责任心。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与游戏核心循环、成长结构与培养系统体系的搭建设计;
    2.深度挖掘海内外不同诉求,了解游戏目标用户,并能在方案设计时考虑用户的长期粘性与充足的商业化空间;
    3.与IP方进行深度合作,了解IP和项目需求,并在符合需求的前提下进行合理的设计;
    4.把控游戏内系统的设计方向,协助主策、制作人进行项目管理,帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步;
    5.加分项:负责过重度MMO或大DAU游戏的游戏循环和成长体系搭建或商业化;有一定的团队管理经验

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业手游系统/数值策划经验,有较大规模运营项目验证经历者优先,有游戏框架搭建经历者优先,有主策划/组长经验者优先;
    2.对市面主流的重度游戏有深入体验了解,有丰富的MMO/SLG经验,对各类重度游戏的架构熟悉,对数据敏感,有较强的计算能力;
    3.对海外发行,尤其是欧美、日本市场的游戏习惯和付费习惯有一定的了解;
    加分项:有较好英语能力优先

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *洞察游戏用户全生命周期需求,积极与游戏策划交流,基于游戏指标提升,设计对应的产品方案;
    *在精细化运营策略下,针对不同会员类型,研究各环节的用户转化、流失与口碑问题,并提出相应的产品解决方案、持续优化会员体系;
    *关注市场动态与行业趋势,大胆创新,探索福利向、工具向、服务向、社交向等新的产品机会点;
    *沟通跟进项目从需求构思、产品方案、UI设计、功能开发、测试上线的全流程,与营销运营团队协作,为项目上线效果负责、进行迭代优化。

    职位要求:

    *本科以上学历,2年以上C端产品相关工作经验;
    *有一定的游戏经验(深入玩过网易游戏加分),了解游戏领域相关趋势;
    *有优秀的沟通协调能力、执行能力,具有团队合作精神、创新意识;
    *对数据敏感,善于分析数据、发现问题,并针对性的提出解决方案;
    *熟悉产品交互设计、产品文档撰写,熟练使用Axure等工具。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.徜徉在游戏世界中,你就是这个虚拟世界的声音创造者和设计者;
    2.用你的想象力,为游戏中每一个需要发声的地方赋予生命力和表现力;
    3.用声音塑造鲜活的角色和人物;
    4.用声音讲述游戏背后的故事;
    5.拟音,外录,合成,各种手段,只要你能创造你想要的;
    6.用你的专业知识,构建最真实最自然的声音环境,吸引玩家沉浸在你创造的声音世界中。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏的声音体验感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.对声音敏感,有想象力,并能运用一定的方法创作声音;
    3.具有扎实的音频专业基础,了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,4.录音基础知识,拟音基本概念等;
    5.能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器, 能用软件和素材进行基6.本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先;
    7.具有较强的学习能力,能吃苦,抗压,能承受一定的工作强度;
    8.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通;
    9.大学本科学历以上,有良好英语能力优先。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责面部表情相关的研发,并关联捕捉设备的落地应用;
    2.负责模型骨骼绑定、面部表情绑定、精通面部BS制作、肌肉驱动,旋转关节处理方法;
    3.参与项目需求分析、方案设计、技术文档编写;
    4.编写插件实现流程自动化,及解决工艺迭代中的TA/TD相关问题;
    5.保持技术前瞻性,持续推进驱动模块系统架构,迭代动画生产工艺等。

    职位要求:

    1.熟练使用Faceware、DY等面捕及相关联动捕工具;
    2.熟练使用UE4,熟悉Maya动画全流程,包含骨骼、布料解算等,并有丰富的影视动画制作与引擎关联开发经验;
    3.精通HIK、BIP、ADV等通用绑定规范;并能独立完成角色绑定,精通骨骼蒙皮与面部混合变形;
    4.熟练使用mel/Python语言,熟悉编写插件流程,实现绑定流程自动化;
    5.了解metahuman、faceArt、facegood等表情绑定的优先考虑。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块的设计和开发
    2. 负责客户端性能、表现、逻辑优化

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法
    3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先
    4. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    5.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力
    必备项:
    1.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
    2.有线上游戏维护经验者优先
    至少满足其中一点

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、结合EVE项目的运营数据及产品特点,分析玩家特性以及市场现状,制定并优化运营策略和落地执行;
    2、负责EVE各类运营活动的具体策划及执行,结合效果进行分析和总结优化,并对活动形式、内容持续迭代优化,提升游戏整体活跃数据;
    3、与营销、运营等部门合作对接,进行市场运营活动的规划和执行,共同完成项目推广新增目标;
    4、通过EVE论坛、玩家社群,玩家议会等渠道收集用户诉求,了解市场动态,探索新的活动形式和运营策略。

    职位要求:

    1、有游戏运营活动策划经验,了解游戏开发流程;
    2、游戏经验丰富,注重玩家体验,对科幻、军事类别游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会;
    3、热爱游戏,有EVE端游的深度体验经历;
    4、逻辑清晰,具备独立思考解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作;;
    5、积极主动,责任心强,具有优秀的抗压能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1,10年或以上3A游戏开发经验,其中3-5年技术美术相关经验,具备大型海外知名IP项目经验者优先;
    2,有欧美游戏研发公司海外任职和管理经验者优先考虑,能够使用英文及中文作为工作语言;
    3,有较好的美术专业能力,较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和工具;
    4,熟悉策划及程序的工作方式,能较好地与策划和程序协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    5,求知欲,学习能力强,对行业内的前沿技术敏锐度高,有较好的逻辑思维能力和沟通能力;
    6,精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    7,熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等;
    8,掌握一种编程语言,如:C++、C#等;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对项目立项阶段的产品生产进度周期进行评估,了解掌握全线生产流程,跟进与控制产品生产周期,保证交货进度。
    2、针对开发阶段的生产工艺及生产周期等给与专业指导建议。
    3、了解并掌握物料及相关产品工艺的价格,寻比议价及熟知供应商报价的核算体系,针对供应商的报价进行评估与谈判。
    4、与商品部、设计部、工程部等配合共同完成产品的开发任务,配合完成生产流程并按时上市。
    5、与财法等部门完成对账、请款及结算
    6、配合其他部门完成其他特殊活动要求的生产事务协调

    职位要求:

    1、本科以上学历 ,3-5年以上玩具采购/衍生品采购相关工作经验,有毛绒、手办摆件、括杯具、钥匙扣、印刷品或衍生品、礼品开发经验优先;
    2、具备独立开发供应商、管理和评估供应商的能力;
    3、 对市场有一定的敏感度,能根据市场对产品做出及时的调整,对于商品采购有很好的掌控能力和成本控制能力;
    4、熟悉商品规划及品类管理,有良好的沟通技巧及表达能力;
    5、为人正直、清正廉洁,有较强的成本意识和风险意识。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据事件框架,独立完成相关文本撰写,世界观搭建
    2.根据已有大纲,独立完成剧情文本的撰写
    3.完成功能性文本撰写
    4.设计完成文本包装和体验

    职位要求:

    1.2年以上游戏文案策划工作经验。
    2.对中世纪文学和游戏有一定了解,熟悉此类游戏的文字表达风格。
    3.有较好的文字功底,较强的文字工作热情,能够稳定输出符合游戏风格、高质量的剧情文本。

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