社会招聘

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.中、外文合同及相关法律文件的拟定及审核;
    2.游戏产品国内外合规工作;
    3.代表法务参与海外合作项目的谈判。

    职位要求:

    1.英语六级以上,能够起草、审阅英文法律文件;
    2.能将日语/韩语之一作为工作语言,听说读写无障碍;
    3.熟悉国内游戏行业相关法律法规或有海外知识产权授权项目经验,有日/韩互联网从业经验优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.草拟、审核合同及其他各类法律文件;
    2.对侵犯公司合法权益的行为进行维权;
    3.为公司重大项目及产品合规性设置提供专业的法律意见及解决方案,并协助业务进行重大项目谈判;
    4.为公司业务提供日常法律咨询,防范和控制法律风险;
    5.办理公司相关资质、证书及政府相关审批手续;
    6.结合公司业务需求,就相关法律问题进行研究并提供解决方案;
    7.协助及参与相关诉讼案件的处理。

    职位要求:

    1.统招硕士及以上法学专业学历;
    2.三年以上法律工作经验,有网络游戏、网络直播、影视、社交平台或其他互联网相关法律工作经验者;
    3.具有法律职业资格证书;
    4.英语六级或相当于六级以上水平;
    5.诚实、正直、有责任心;吃苦耐劳;执行和抗压能力强; 对网络游戏、网络直播行业法律工作有浓厚兴趣;
    6.具备扎实的法学理论功底、较强的逻辑思维能力、良好的沟通表达及组织协调能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.中、外文合同及相关法律文件的拟定及审核;
    2.游戏产品国内外合规工作;
    3.代表法务参与海外合作项目的谈判。

    职位要求:

    1.英语六级以上,能够起草、审阅英文法律文件;
    2.能将日语/韩语之一作为工作语言,听说读写无障碍;
    3.熟悉国内游戏行业相关法律法规或有海外知识产权授权项目经验,有日/韩互联网从业经验优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.跟踪、了解、研究网络游戏、网络直播及其他互联网相关法律法规及政策动态,分析对公司业务的影响并提供解决方案;
    2.根据公司业务需求,制定研究计划、开展法律调研并撰写法律专项研究报告;
    3.监控并解读互联网相关法律法规及政策制定动态,针对各类法律法规征求意见稿进行研究并及时提出修改意见;
    4.其他与法律研究相关的工作。

    职位要求:

    1.统招硕士及以上法学专业学历;
    2.法律顾问要求一年以上法律工作经验,资深法律顾问要求三年以上法律工作经验;
    3.具有法律职业资格证书;
    4.英语六级或相当于六级以上水平;
    5.诚实、正直、有责任心;吃苦耐劳;执行和抗压能力强; 对网络游戏、网络直播行业法律工作有浓厚兴趣;
    6.具备扎实的法学理论和文字功底、较强的法律检索和逻辑分析能力、良好的沟通表达及组织协调能力、较高的政策敏感度和研究能力;
    7.熟悉电脑、日常办公软件及互联网操作,如有网络游戏、网络直播、社交平台或其他互联网行业调研、出版、编辑工作经验者优先考虑。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;
    5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
    6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    7.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档;
    8.培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
    4、精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
    5、精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    6、熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等;
    7、掌握一种编程语言,如:C++、C#等;
    8、至少3年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;
    5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
    6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    7.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档;
    8.培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
    4、精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
    5、精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    6、熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等;
    7、掌握一种编程语言,如:C++、C#等;
    8、至少3年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定欧美写实游戏Disorder场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;
    5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
    6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    7.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档;
    8.培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
    4、精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
    5、精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    6、熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等;
    7、掌握一种编程语言,如:C++、C#等;
    8、至少3年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
    2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
    3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
    4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,5年以上游戏行业美术工作经验,至少参与过1款完整的手游项目的研发及运营期管理,拥有一年以上手游主美岗位工作经验;
    2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
    3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
    4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
    5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品和美术经理、总监制定《天下3》端游及手游的游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2. 协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3. 参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4. 积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2. 5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5. 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6. 热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,协助工作室负责人,工作室各产品主策,完成天下IP产品运营规划与落地工作;
    2,定期对运营数据进行数据复盘与运营数据调优,形成方法论,在工作室内进行互通,并向事业部及更高层面输出沉淀;
    3,建设天下IP品牌,主导对外建设品牌工作,对内搭建玩家社区,协同全职能更好地触达用户,提供服务与反馈。

    职位要求:

    1,本科以上学历,有较强抗压能力与责任心,有自驱力,相信长期主义;
    2,工作5年以上,有成功项目运营经验;
    3,热爱游戏行业,有2-3款以上深入体验的MMO游戏。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.跟踪、了解、研究网络游戏、网络直播及其他互联网相关法律法规及政策动态,分析对公司业务的影响并提供解决方案;
    2.根据公司业务需求,制定研究计划、开展法律调研并撰写法律专项研究报告;
    3.监控并解读互联网相关法律法规及政策制定动态,针对各类法律法规征求意见稿进行研究并及时提出修改意见;
    4、其他与法律研究相关的工作。

    职位要求:

    1.统招硕士及以上法学专业学历;
    2.法律顾问要求一年以上法律工作经验,资深法律顾问要求三年以上法律工作经验;
    3.具有法律职业资格证书;
    4.英语六级或相当于六级以上水平;
    5.诚实、正直、有责任心;吃苦耐劳;执行和抗压能力强; 对网络游戏、网络直播行业法律工作有浓厚兴趣;
    6.具备扎实的法学理论和文字功底、较强的法律检索和逻辑分析能力、良好的沟通表达及组织协调能力、较高的政策敏感度和研究能力;
    7.熟悉电脑、日常办公软件及互联网操作,如有网络游戏、网络直播、社交平台或其他互联网行业调研、出版、编辑工作经验者优先考虑。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.跟踪、了解、研究网络游戏、网络直播及其他互联网相关法律法规及政策动态,分析对公司业务的影响并提供解决方案;
    2.根据公司业务需求,制定研究计划、开展法律调研并撰写法律专项研究报告;
    3.监控并解读互联网相关法律法规及政策制定动态,针对各类法律法规征求意见稿进行研究并及时提出修改意见;
    4、其他与法律研究相关的工作。

    职位要求:

    职位要求
    1.统招硕士及以上法学专业学历;
    2.法律顾问要求一年以上法律工作经验,资深法律顾问要求三年以上法律工作经验;
    3.具有法律职业资格证书;
    4.英语六级或相当于六级以上水平;
    5.诚实、正直、有责任心;吃苦耐劳;执行和抗压能力强; 对网络游戏、网络直播行业法律工作有浓厚兴趣;
    6.具备扎实的法学理论和文字功底、较强的法律检索和逻辑分析能力、良好的沟通表达及组织协调能力、较高的政策敏感度和研究能力;
    7.熟悉电脑、日常办公软件及互联网操作,如有网络游戏、网络直播、社交平台或其他互联网行业调研、出版、编辑工作经验者优先考虑。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.深度测评游戏产品,对游戏内容进行合规评估并输出评估报告和修改意见;
    2.调查、测试竞品游戏,发现、监控侵权游戏,为维权提供线索;
    3.深度测评公司游戏产品及涉嫌侵犯公司知识产权的游戏,输出游戏对比分析报告,为侵权打击提供专业支持;
    4.辅助律师对侵权游戏进行调查取证。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,专业不限。
    2.一年以上游戏测试、测评、策划、运营等岗位工作经验;
    3.热爱游戏, 游戏经历丰富,体验过大量游戏切游戏能力出众者优先;
    4.具备基础的法律知识,拥有良好的法律逻辑思维能力者优先;
    5.拥有良好的沟通能力和书面表达能力;
    6.积极、乐观,充满正能量,热爱工作。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、研究U3D相关各种内部工具使用;
    2、解决游戏制作中的各种美术技术难题,辅助美术人员完成引擎内的Shader编写;
    3、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    4、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    1、数字媒体、动画、计算机相关专业优先;
    2、能够编写Shader代码优先;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对接网易游戏相关电竞赛事项目的美术制作,把控美术风格,确定美术风格走向,制定3D相关美术规范;
    2.参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;
    3.负责与策划、程序等沟通,组织内部制作人员开展工作,推进电竞项目的美术研发;
    4.协助主美进行团队管理和团队能力的提升。

    职位要求:

    1.3年以上美术制作从业经验;
    2.美术及设计类相关专业毕业,具备扎实的绘画功底,较强的审美及设计能力,拥有良好的色彩认知能力和优秀的美术鉴赏能力;
    3.熟练掌握平面设计工具、ZBrush、Substance painter、C4D等工具;
    4.思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力,能较好的与策划和程序进行协同开发。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.中、英文合同及相关法律文件的拟定及审核;
    2.产品国内外合规工作;
    3.代表法务参与涉外合作项目的谈判。

    职位要求:

    1.三年以上游戏公司或泛娱乐行业法律工作经验;
    2.具有较强的法律英语能力,听说读写无障碍,能将英语作为工作语言;
    3.熟悉国内游戏行业相关法律法规或有海外知识产权授权项目经验;
    4.二外为日语或韩语者优先考虑。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 负责游戏客户端的调优。

    职位要求:

    1. 熟悉C++/C#、熟练使用python/lua,有Unity3D/CocosUI使用经历者优先;
    2. 熟练掌握常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据业务需要,扩展引擎的底层模块
    2、对自己所负责的工作有极高积极性,主动跟进与处理所负责模块的bug
    3、按时完成上级主管交予的各项任务,并主动学习与研究最新的技术

    职位要求:

    1、精通C++语言
    2、熟悉游戏相关的3D图形学知识
    3、熟练使用 DirectX 或 OpenGL 相关API
    4、对游戏引擎中渲染、动画、特效等底层模块有深入了解,能独立扩展引擎的底层模块
    5、有Unreal3/4、Unity3D引擎底层开发经验者优先
    6、有自研引擎开发经验者优先
    7、有丰富项目经验者优先

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责梦幻助手等Android 客户端的需求迭代,维护技术文档;
    2.负责客户端的相关架构设计及性能优化;
    3.负责新技术的探索,预研及实践;
    4.定期分享开发经验。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机相关专业;
    2.熟悉 Java 或 Kotlin 语言;
    3.熟悉安卓开发平台及主流框架;
    4.具有3年以上安卓开发经验;
    5.遵循编码规范,有良好的编码风格及习惯;
    6.对移动领域新技术有较强的学习能力、领悟能力和独立解决问题的能力;
    7.具有较强的积极性、责任心,具备良好的沟通能力和团队合作精神。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3. 三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责机器学习平台后端业务模块及框架的设计、研发及调优;
    2.承担后台核心模块的研发,为产品发展增添新动力;
    3.解决产品开发过程中的疑难问题、性能优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业;
    2.熟悉Python开发语言,熟悉MySQL/ElasticSearch/redis/消息队列等组件;
    3.常用的算法、数据结构、计算机网络、操作系统及数据库等计算机基础扎实;
    4.3年以上工作经验,有以下工程实践经验优先:微服务、机器学习系统;
    5.良好的沟通能力,团队意识,能承受一定的工作强度。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与游戏商城、游戏直播、游戏社区等产品的研究工作,根据业务情况制定合理的用研规划,将用研工作和产品迭代、开发过程紧密连接;
    2. 负责用研项目的相关工作,包括需求沟通与分析,研究方案设计,调研项目管理与实施,数据分析,报告撰写与分享,研究结果推动落地等;
    3. 致力于用户需求挖掘,开展竞品研究,为产品体验优化提供专业严谨的建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,心理学、社会学、人机交互、统计学等相关专业优先;
    2. 两年以上用户体验/研究相关岗位经验,熟练应用主流研究分析工具方法;
    3. 互联网产品行业经历,有直播/视频/社区类经验优先,有深入的游戏体验经历优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.支撑DMP营销平台的业务需求,支持广告DMP基础模块、组件的架构设计及开发工作;
    2.深入了解业务场景,结合业务需求,设计构建适合业务的用户(B端为主)画像标签体系;
    3.承担用户画像标签的研发(规则类、策略类、算法类),优化画像模型效果,包含建模、特征优化、模型优化等;
    4.构建商业化统一用户特征处理pipeline,为各产品线提供应用服务;
    5.支持人群挖包中的特征抽取、数据拼接及查询优化;
    6.推动用户画像数据体系化建设,整体往通用化、产品化方向发展。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,应用数学、统计、机器学习、计算机及相关专业;
    2.具有扎实的统计分析功底,快速精准的分析能力,能够处理大量数据进行建模;
    3.熟悉数据库结构,熟练运用Python,SQL等语言;
    4.熟悉数据清洗、预处理与特征工程,熟悉Hadoop生态、Spark结构;
    5.熟悉数学建模与优化算法设计,掌握逻辑回归、决策树、神经网络等机器学习算法;
    6.3年以上互联网研发工作经验,具有数学建模或大数据建模或用户画像的实际项目经验;
    7.参与过用户画像建模、用户画像系统或DMP系统的开发工作优先;
    8.有推荐系统建设经验优先。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易大神 Android 客户端的需求迭代,维护技术文档;
    2.负责客户端的相关架构设计及性能优化;
    3.负责新技术的探索,预研及实践;
    4.定期分享开发经验。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机相关专业;
    2.熟悉 Java 或 Kotlin 语言;
    3.熟悉安卓开发平台及主流框架;
    4.具有3年以上安卓开发经验,优秀者2年也可;
    5.有Flutter实践经验/音视频开发/插件化实践经验的优先;
    6.遵循编码规范,有良好的编码风格及习惯;
    7.对移动领域新技术有较强的学习能力、领悟能力和独立解决问题的能力;
    8.具有较强的积极性、责任心,具备良好的沟通能力和团队合作精神。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    跨团队协助,推动用户舆情收集-整理-解决机制的落地,持续优化用户体验,提升用户满意度
    以提升游戏外用户粘性为目标,负责游戏外用户生态的规划与落地,确保游戏外活跃指标达成

    职位要求:

    3年以上游戏运营经验
    长期活跃在各类玩家社区,对于不同社区间用户特征有深度研究
    有较强的社交能力、推进能力,善于在陌生的环境下与他人建立联系,并有效推进事情落地
    工作态度积极、认真、负责,具有良好的学习能力,抗压能力强,团队合作意识强

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设计和完善游戏的核心数值系统(对战斗系统、养成系统、经济系统敏感度高) ;
    2.参与游戏的各类玩法的设计,保证数值体验和相关的投放设计 ;
    3.跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行。

    职位要求:

    职位要求
    1.1年以上数值策划经验,长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    2.对放置游戏有热情,有足够深度的游戏体验经历,并总结出游戏具体的设计特点 ;
    3.有深厚的数学功底和逻辑思考能力,熟悉使用各种数值工具者优先;
    4.有良好的沟通和团队协作能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责桌面,网络和服务器等设备故障诊断,解决相关问题;
    2.负责视频会议系统,电话系统,邮件系统等的管理
    3.管理维护公司网络设备,维护公司内部服务器;
    4.负责员工桌面级IT支持工作;
    5.完成上级交办的其它工作任务,做好工作汇报。

    职位要求:

    1.大专及以上学历,计算机等相关专业;
    2.熟悉网络设备,有实操经验,包括不限于(cisco,H3C)交换机,路由器,无线ap部署和调试;
    3.有helpdesk项目经验,熟悉日常办公设备和电脑软件的故障检测及排除,给vip提供优质服务;
    4.熟悉主流操作系统,有AD域相关系统部署和调试优化优先;
    5.扎实的计算机专业基础,有开发经验,包括不限于脚本批量部署,自动化运维系统搭建维护优先;
    6.具有良好的语言表达能力和沟通技巧,工作积极主动,具备较强的责任感。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1、负责基于3D游戏引擎的客户端功能模块开发;
    2、负责参与相关产品需求讨论、需求研发、内部工具开发;

    职位要求:

    【任职要求】
    1、熟悉Unity/UE4开发流程,有相关开发经验者优先;
    2、精通C#、熟悉Lua等编程语言;
    3、熟悉使用UGUI;熟悉常用数据结构和算法;
    4、热爱游戏,有较强的主动性,良好的沟通能力,团队协作沟通能力强,责任心强。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责SLG项目游戏系统的策划设计和开发跟进工作;
    2、参与游戏新系统的讨论,掌握SLG手游方案设计形式,能独立完成系统玩法设计、开发和验收跟进工作。

    职位要求:

    1、本科及以上,热爱游戏,有足够的深度游戏体验经历;有SLG项目经验优先;
    2、能够跟进美术资源的打入和落地,或进行皮肤、武器、载具等系统设计,对相关数值有一定认识;
    3、能够根据玩家需求与自身体验,改良游戏内的系统体验。

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